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一个改善招聘过程的视频游戏

皮特-丹休
发表于2017年10月26日

在Secure Code Warrior ,我们坚信游戏化的力量,以吸引开发人员安全地编码,这不是什么秘密。这就是我们所做的,而且到目前为止,结果是惊人的。但是,用一个实际的视频游戏来评估潜在的新员工呢?这是否走得太远了,或者它可能是一种有效的做法?

这就是创业公司Scoutible正在做的事情,我不得不说我对他们的方法很感兴趣。Scoutible使用视频游戏来评估潜在的雇员--不是游戏化的评估,而是实际的视频游戏体验--并检查这个人在某些情况下的表现。在短短20分钟的游戏过程中,该游戏捕获了 "用于衡量候选人各种属性的数百万个数据点",并使用这些数据点来评价候选人在有关工作中的表现。

这里有很多东西值得喜欢,也有很多东西值得学习。这个产品很灵活,可以满足客户的需求,而且它针对的是许多负责招聘的人长期以来都知道的问题。自我报告assessment ,如Myers-Briggs,只是不可靠。它们允许你 "玩弄 "这个系统,或者至少是试图这样做,因为你不完全诚实。在游戏中,你有一个目标,必须适应和解决问题以达到这个目标。这很简单,如果它像Scoutible所说的那样运作,就很有创意。我迫不及待地想听到更多关于它的消息。

游戏与游戏化

Scoutible的方法对他们的目标受众和使用案例来说是有意义的。在Secure Code Warrior 的发展历程中,我们曾经考虑过一个完整的游戏平台的价值,或者在培训中加入小游戏,但最后这个角度并没有真正为我们的目的增加足够的价值。参加我们安全培训的终端用户知道他们应该是在学习。

在我们的Secure Code Warrior 平台内,我们衡量软件开发人员的安全编码技能,同时使用基于游戏的元素来保持他们的参与。这意味着要牢记这些问题。

  • 他们是否了解最常见的软件安全弱点?
  • 他们能否使用框架特定的安全功能修复常见的安全漏洞?
  • 他们对自己的软件安全技能有信心吗?
  • 他们在安全代码方面的优势和技能差距是什么?

关怀的设计

还有一个原因,我对Scoutible的产品有强烈的共鸣。它不仅对招聘公司有利,而且对候选人也有利。并非所有你遇到的优秀候选人都擅长面试。对有些人来说,这不是他们的个性。对于其他人来说,他们可能从来没有被教导过面试的艺术,或者他们是新加入的劳动力,这是他们的第一次面试。

这是我看到的与软件开发人员相似的地方。可悲的是,在许多大学课程中,并没有对安全问题给予关注。有抱负的开发人员被告知 "你将在工作中学习它"。他们离开学校时知道如何使他们的代码工作,但他们在不知不觉中延续了我们已经对抗了20年或更久的所有相同的漏洞。

当开发人员得到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间比在学校时还要少。他们的工资是用来生产功能性的、有效的软件,而许多开发人员的安全培训courses ......嗯,他们很无聊。说实话吧。

如果你能让你的开发人员,不管是新的还是旧的,在没有真正思考的情况下关心安全问题呢?你如何让培训变得有趣、有吸引力,甚至有乐趣,同时也是有效的?

这就是我们的挑战,就像 "Scoutible "一样,它是一个非常真实的挑战。虽然问题非常严重,但并不意味着解决方案必须是平凡和无聊的。我们已经试过了。我们更喜欢在我们的解决方案中注入一点乐趣、刺激、竞争和参与。到目前为止,它的效果非常、非常好。

我想,如果我们能建立一个感觉像游戏的工具,并纳入适当的个性和认知属性的测试,我们就能解决我一直在研究的许多问题。

https://www.inc.com/kevin-j-ryan/scoutible-video-game-reinventing-the-hiring-process.html

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首席执行官、主席和联合创始人

Secure Code Warrior 我们在这里为您的组织提供服务,帮助您在整个软件开发生命周期中确保代码安全,并创造一种将网络安全放在首位的文化。无论您是应用安全经理、开发人员、CISO或任何涉及安全的人,我们都可以帮助您的组织减少与不安全代码有关的风险。

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作者
皮特-丹休
发表于2017年10月26日

首席执行官、主席和联合创始人

Pieter Danhieux是全球公认的安全专家,拥有超过12年的安全顾问经验,并在SANS担任首席讲师8年,教授如何针对和评估组织、系统和个人的安全弱点的攻击性技术。2016年,他被评为澳大利亚最酷的科技人士之一(Business Insider),被授予年度网络安全专业人士(AISA - 澳大利亚信息安全协会),并持有GSE、CISSP、GCIH、GCFA、GSEC、GPEN、GWAPT、GCIA认证。

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在Secure Code Warrior ,我们坚信游戏化的力量,以吸引开发人员安全地编码,这不是什么秘密。这就是我们所做的,而且到目前为止,结果是惊人的。但是,用一个实际的视频游戏来评估潜在的新员工呢?这是否走得太远了,或者它可能是一种有效的做法?

这就是创业公司Scoutible正在做的事情,我不得不说我对他们的方法很感兴趣。Scoutible使用视频游戏来评估潜在的雇员--不是游戏化的评估,而是实际的视频游戏体验--并检查这个人在某些情况下的表现。在短短20分钟的游戏过程中,该游戏捕获了 "用于衡量候选人各种属性的数百万个数据点",并使用这些数据点来评价候选人在有关工作中的表现。

这里有很多东西值得喜欢,也有很多东西值得学习。这个产品很灵活,可以满足客户的需求,而且它针对的是许多负责招聘的人长期以来都知道的问题。自我报告assessment ,如Myers-Briggs,只是不可靠。它们允许你 "玩弄 "这个系统,或者至少是试图这样做,因为你不完全诚实。在游戏中,你有一个目标,必须适应和解决问题以达到这个目标。这很简单,如果它像Scoutible所说的那样运作,就很有创意。我迫不及待地想听到更多关于它的消息。

游戏与游戏化

Scoutible的方法对他们的目标受众和使用案例来说是有意义的。在Secure Code Warrior 的发展历程中,我们曾经考虑过一个完整的游戏平台的价值,或者在培训中加入小游戏,但最后这个角度并没有真正为我们的目的增加足够的价值。参加我们安全培训的终端用户知道他们应该是在学习。

在我们的Secure Code Warrior 平台内,我们衡量软件开发人员的安全编码技能,同时使用基于游戏的元素来保持他们的参与。这意味着要牢记这些问题。

  • 他们是否了解最常见的软件安全弱点?
  • 他们能否使用框架特定的安全功能修复常见的安全漏洞?
  • 他们对自己的软件安全技能有信心吗?
  • 他们在安全代码方面的优势和技能差距是什么?

关怀的设计

还有一个原因,我对Scoutible的产品有强烈的共鸣。它不仅对招聘公司有利,而且对候选人也有利。并非所有你遇到的优秀候选人都擅长面试。对有些人来说,这不是他们的个性。对于其他人来说,他们可能从来没有被教导过面试的艺术,或者他们是新加入的劳动力,这是他们的第一次面试。

这是我看到的与软件开发人员相似的地方。可悲的是,在许多大学课程中,并没有对安全问题给予关注。有抱负的开发人员被告知 "你将在工作中学习它"。他们离开学校时知道如何使他们的代码工作,但他们在不知不觉中延续了我们已经对抗了20年或更久的所有相同的漏洞。

当开发人员得到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间比在学校时还要少。他们的工资是用来生产功能性的、有效的软件,而许多开发人员的安全培训courses ......嗯,他们很无聊。说实话吧。

如果你能让你的开发人员,不管是新的还是旧的,在没有真正思考的情况下关心安全问题呢?你如何让培训变得有趣、有吸引力,甚至有乐趣,同时也是有效的?

这就是我们的挑战,就像 "Scoutible "一样,它是一个非常真实的挑战。虽然问题非常严重,但并不意味着解决方案必须是平凡和无聊的。我们已经试过了。我们更喜欢在我们的解决方案中注入一点乐趣、刺激、竞争和参与。到目前为止,它的效果非常、非常好。

我想,如果我们能建立一个感觉像游戏的工具,并纳入适当的个性和认知属性的测试,我们就能解决我一直在研究的许多问题。

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这就是创业公司Scoutible正在做的事情,我不得不说我对他们的方法很感兴趣。Scoutible使用视频游戏来评估潜在的雇员--不是游戏化的评估,而是实际的视频游戏体验--并检查这个人在某些情况下的表现。在短短20分钟的游戏过程中,该游戏捕获了 "用于衡量候选人各种属性的数百万个数据点",并使用这些数据点来评价候选人在有关工作中的表现。

这里有很多东西值得喜欢,也有很多东西值得学习。这个产品很灵活,可以满足客户的需求,而且它针对的是许多负责招聘的人长期以来都知道的问题。自我报告assessment ,如Myers-Briggs,只是不可靠。它们允许你 "玩弄 "这个系统,或者至少是试图这样做,因为你不完全诚实。在游戏中,你有一个目标,必须适应和解决问题以达到这个目标。这很简单,如果它像Scoutible所说的那样运作,就很有创意。我迫不及待地想听到更多关于它的消息。

游戏与游戏化

Scoutible的方法对他们的目标受众和使用案例来说是有意义的。在Secure Code Warrior 的发展历程中,我们曾经考虑过一个完整的游戏平台的价值,或者在培训中加入小游戏,但最后这个角度并没有真正为我们的目的增加足够的价值。参加我们安全培训的终端用户知道他们应该是在学习。

在我们的Secure Code Warrior 平台内,我们衡量软件开发人员的安全编码技能,同时使用基于游戏的元素来保持他们的参与。这意味着要牢记这些问题。

  • 他们是否了解最常见的软件安全弱点?
  • 他们能否使用框架特定的安全功能修复常见的安全漏洞?
  • 他们对自己的软件安全技能有信心吗?
  • 他们在安全代码方面的优势和技能差距是什么?

关怀的设计

还有一个原因,我对Scoutible的产品有强烈的共鸣。它不仅对招聘公司有利,而且对候选人也有利。并非所有你遇到的优秀候选人都擅长面试。对有些人来说,这不是他们的个性。对于其他人来说,他们可能从来没有被教导过面试的艺术,或者他们是新加入的劳动力,这是他们的第一次面试。

这是我看到的与软件开发人员相似的地方。可悲的是,在许多大学课程中,并没有对安全问题给予关注。有抱负的开发人员被告知 "你将在工作中学习它"。他们离开学校时知道如何使他们的代码工作,但他们在不知不觉中延续了我们已经对抗了20年或更久的所有相同的漏洞。

当开发人员得到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间比在学校时还要少。他们的工资是用来生产功能性的、有效的软件,而许多开发人员的安全培训courses ......嗯,他们很无聊。说实话吧。

如果你能让你的开发人员,不管是新的还是旧的,在没有真正思考的情况下关心安全问题呢?你如何让培训变得有趣、有吸引力,甚至有乐趣,同时也是有效的?

这就是我们的挑战,就像 "Scoutible "一样,它是一个非常真实的挑战。虽然问题非常严重,但并不意味着解决方案必须是平凡和无聊的。我们已经试过了。我们更喜欢在我们的解决方案中注入一点乐趣、刺激、竞争和参与。到目前为止,它的效果非常、非常好。

我想,如果我们能建立一个感觉像游戏的工具,并纳入适当的个性和认知属性的测试,我们就能解决我一直在研究的许多问题。

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皮特-丹休
发表于2017年10月26日

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Pieter Danhieux是全球公认的安全专家,拥有超过12年的安全顾问经验,并在SANS担任首席讲师8年,教授如何针对和评估组织、系统和个人的安全弱点的攻击性技术。2016年,他被评为澳大利亚最酷的科技人士之一(Business Insider),被授予年度网络安全专业人士(AISA - 澳大利亚信息安全协会),并持有GSE、CISSP、GCIH、GCFA、GSEC、GPEN、GWAPT、GCIA认证。

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在Secure Code Warrior ,我们坚信游戏化的力量,以吸引开发人员安全地编码,这不是什么秘密。这就是我们所做的,而且到目前为止,结果是惊人的。但是,用一个实际的视频游戏来评估潜在的新员工呢?这是否走得太远了,或者它可能是一种有效的做法?

这就是创业公司Scoutible正在做的事情,我不得不说我对他们的方法很感兴趣。Scoutible使用视频游戏来评估潜在的雇员--不是游戏化的评估,而是实际的视频游戏体验--并检查这个人在某些情况下的表现。在短短20分钟的游戏过程中,该游戏捕获了 "用于衡量候选人各种属性的数百万个数据点",并使用这些数据点来评价候选人在有关工作中的表现。

这里有很多东西值得喜欢,也有很多东西值得学习。这个产品很灵活,可以满足客户的需求,而且它针对的是许多负责招聘的人长期以来都知道的问题。自我报告assessment ,如Myers-Briggs,只是不可靠。它们允许你 "玩弄 "这个系统,或者至少是试图这样做,因为你不完全诚实。在游戏中,你有一个目标,必须适应和解决问题以达到这个目标。这很简单,如果它像Scoutible所说的那样运作,就很有创意。我迫不及待地想听到更多关于它的消息。

游戏与游戏化

Scoutible的方法对他们的目标受众和使用案例来说是有意义的。在Secure Code Warrior 的发展历程中,我们曾经考虑过一个完整的游戏平台的价值,或者在培训中加入小游戏,但最后这个角度并没有真正为我们的目的增加足够的价值。参加我们安全培训的终端用户知道他们应该是在学习。

在我们的Secure Code Warrior 平台内,我们衡量软件开发人员的安全编码技能,同时使用基于游戏的元素来保持他们的参与。这意味着要牢记这些问题。

  • 他们是否了解最常见的软件安全弱点?
  • 他们能否使用框架特定的安全功能修复常见的安全漏洞?
  • 他们对自己的软件安全技能有信心吗?
  • 他们在安全代码方面的优势和技能差距是什么?

关怀的设计

还有一个原因,我对Scoutible的产品有强烈的共鸣。它不仅对招聘公司有利,而且对候选人也有利。并非所有你遇到的优秀候选人都擅长面试。对有些人来说,这不是他们的个性。对于其他人来说,他们可能从来没有被教导过面试的艺术,或者他们是新加入的劳动力,这是他们的第一次面试。

这是我看到的与软件开发人员相似的地方。可悲的是,在许多大学课程中,并没有对安全问题给予关注。有抱负的开发人员被告知 "你将在工作中学习它"。他们离开学校时知道如何使他们的代码工作,但他们在不知不觉中延续了我们已经对抗了20年或更久的所有相同的漏洞。

当开发人员得到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间比在学校时还要少。他们的工资是用来生产功能性的、有效的软件,而许多开发人员的安全培训courses ......嗯,他们很无聊。说实话吧。

如果你能让你的开发人员,不管是新的还是旧的,在没有真正思考的情况下关心安全问题呢?你如何让培训变得有趣、有吸引力,甚至有乐趣,同时也是有效的?

这就是我们的挑战,就像 "Scoutible "一样,它是一个非常真实的挑战。虽然问题非常严重,但并不意味着解决方案必须是平凡和无聊的。我们已经试过了。我们更喜欢在我们的解决方案中注入一点乐趣、刺激、竞争和参与。到目前为止,它的效果非常、非常好。

我想,如果我们能建立一个感觉像游戏的工具,并纳入适当的个性和认知属性的测试,我们就能解决我一直在研究的许多问题。

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